Interface Homme-Machine Pour la M1 Ingénierie des logiciels (IL)
No Thumbnail Available
Date
2025
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Il résulte de toutes ces définitions et remarques que l’étude et la réalisation d’une IHM estun travail qui a plusieurs axes. En plus des notions données dans le cours IHM de la 3emeannée Licence informatique, nous verrons dans ce cours plus de détails sur les différentsmodèles et outils, pour cela, le présent cours sera organisé en chapitres suivants :
1. Introduction
2. Cycle de vie du logiciel interactif
3. Modèles d'architecture pour les IHM (Seeheim, PAC, PAC-Amodeus, un peu de MVC)4. Catégories d'outils pour la construction des IHM (Logiciels graphiques de base, boîtes àoutils / frameworks, générateurs interactifs)
5. Prise en compte des utilisateurs dans le processus de conception des IHM6. Présentation de l'API Swing de java
7. Méthode d'implémentation efficace du modèle PAC basée sur l'utilisation de designpatterns